Obiettivi
Sviluppo delle competenze STEM e delle competenze chiave del framework europeo ed in particolare:
- alfabetizzazione ai media, imparare ad imparare
- consapevolezza ed espressione culturale
- cittadinanza digitale.
Tempo di apprendimento
Apprendimento in: 20 ore
Contenuti
L’attività prevede la realizzazione di semplici prototipi per la robotica educativa utilizzando sensori e luci a led programmando schede a microprocessore o microcontrollore. Con l’ausilio di Web App si costruiranno semplici programmi con il codice visuale da scaricare sulle schede.
Link alla piattaforma per la programmazione https://ide.mblock.cc/
Le attivita’ saranno tutte di tipo laboratoriale e l’approccio sara’ di tipo cooperativo. Ci saranno attivita’ di gruppo ed individuali.
Le metodologie utilizzate saranno EAS, PBL.
sitoweb Alberti